1月 2012
35件の投稿
“映画「ターミネーター」で知られる超有名なハリウッドアクションスターであり、カリフォルニア州知事でもあるアーノルド・シュワルツネッガー。そんな彼も、俳優になった当初...”
– 努力家が知っておくべき10の考え方―知らないと無駄な努力に…―
1月 24
1月 23
“デザインとは、橋の形を考えることではなく、向こう岸への渡り方を考えることだ。”
– Twitter / @kotoba_bot
1月 23
“■21世紀的解釈ではフリーライダーはもはや問題にならない(ティモシー・リー)...”
– フリー〈無料〉からお金を生みだす新戦略(クリス・アンダーソン)で、改めて考える「フリーミアム」の可能性 - tokuriki.com
1月 23
“「人の時間を盗むのが犯罪と考えられないのは、まったく不合理なことである」(ナポレオン)”
– クラウド「超」仕事法 (野口悠紀雄) - tokuriki.com
1月 23
3リアクション
1月 23
2リアクション
“リーダーがいないというときに、すぐに「なぜ日本にはリーダーが育たないのか」「国際社会に通用するリーダーをどう育てるのか」という議論をしてしまいます。しかしそこには...”
– なぜ日本にリーダーがいないと言われるのか、ちゃんと論理的に議論しようよ at バイオの買物.com 制作者の頭の中 (via otsune) フォロワーの支持があるとリーダーシップは発揮しやすく、またリーダーシップが発揮できればフォロワーの支持が得られます。リーダーシップとフォロワーシップは卵と鶏の関係にあり、どっちかが失われるともう片方もだめになります。
1月 23
226リアクション
“厳しい現実を直接反映させた問題提起型の小説は、現実そのものの前では圧(お)し潰(つぶ)されてしまう。現実を凌駕(りょうが)するか、現実から百歩も千歩もあとずさり、...”
– 「小さな旗」 芥川賞作家、田中慎弥さんエッセー - ニュース - 本のニュース - BOOK asahi.com:朝日新聞社の書評サイト
1月 21
3リアクション
“このまま寝たら今日が終わり、明日が始まる。 このまま寝なければ今日は終わらないが、明日は終わる。”
– Twitter / @kotoba_bot
1月 21
4リアクション
“モーレツ宇宙海賊には(c)笹本祐一と表記されているのでおれ間違いなく著作権者なんだが、HDDレコーダーのコピー制限はどうやったら回避出来ますか?”
– Twitter / @sasamotoU1
1月 20
“『幸せにしてもらいたい』と思っている間はいつまでたっても幸せになれない。だって幸せは気付くものだから。してもらいたいと思っている間は文句が出ちゃうもの”
– Twitter / @yu77ri
1月 18
“ZaaS(サービスとしての残業)”
– Twitter / @kotoba_bot
1月 18
“『言葉にならない』という表現は『世界』に対する我々の『知性』の敗北に他ならない。少なくとも俺はそう考える。仮にそれが、本当に定義付けられない、或いは定義した瞬間に...”
– Twitter / @ebleco
1月 17
“ニュース記事をつくることを「料理」にたとえると。情報を集めることは「食材」を集めること。味がよくて(質・鮮度が高い)、つくる料理に必要なものを集める。そして、集め...”
– Twitter / @AoiHinata Twitter / @AoiHinata Twitter / @AoiHinata
1月 16
“高い価値の情報を見つける2つの方法。1つは、誰も知らない情報を探すこと。もう1つは、知らない人の方を探すこと。両方を実践するために、いつも、誰が何を知っていて、何...”
– Twitter / @TaoriHiromu
1月 16
“Tumblrがブログという競争の激しいスペースで成功した理由に、「文章を書きたくないけどブログはやりたい」という人口の99%のニーズを満たしたことがあげられる。「...”
– ウェブ業界で起業したいならMarcoを目指そう
1月 16
“歴史を見ると、巨大な悪というのは必ず「善意」から始まっている。それは有史以来そうで、カエサルもそのことに言及していた。...”
– はてなゲシュタポの誕生 - ハックルベリーに会いに行く (via ittm) (via ipodstyle) (via yaruo) (via nwashy) (via ag107) (via vmconverter) (via mnak) (via atorioum)
1月 15
398リアクション
“何かを大きく変えたいときは、あせらずゆっくり変化させていくことが有効そうです。”
– 第41回 変化の認知 | WIRED VISION (via freedomcat) (via clvi) (via nemoi) (via kml) (via yu5yam) (via hustler4life) (via kkj114) (via it-shine-reading) (via kyohei1989) (via usaginobike) (via satoshimmyo) (via leino) (via flatmountain) (via ahhachan) (via shortcutss) (via fujimogn)
1月 14
558リアクション
“もっと見たこと無いものが見たい”
–  Twitter /Tumblr (via thinkupstudio) (via nemoi) (via petapeta) (via yaruo) (via udon13) (via nemoi) (via usaginobike) この言葉は重い。人生は有限なのだ。 (via uwagoto) more!more! (via petapeta) (via highlandvalley) (via dobinn69) (via fujimogn)
1月 13
1,120リアクション
“「人を知る上で重要なことは、何に対して本気で怒るのかを観察すること」”
– 言葉 (kotoba_bot) on Twitter (via pakurincho, asyoulike) (via yaek) (via valentine1985) (via osouonna) (via fujimogn)
1月 13
342リアクション
1月 13
“創業時から継ぎ足し継ぎ足し使われてきた秘伝のソース。 食べ物なら美談だがプログラムになると地獄と化す”
– Twitter / @karno
1月 13
2リアクション
“他人と比較して、他人が自分より優れていたとしても、それは恥ではない。しかし、去年の自分より今年の自分が優れていないのは立派な恥だ。”
– Twitter / @kotoba_bot
1月 13
2リアクション
“災害のときにはたいてい、勇敢な人達が現れる。自らの命を省みることなく、恐ろしい状況にあって、それでも冷静に事態に対処して、奇跡的な成果を生み出してみせる。こうした...”
– 惰力と能力 - レジデント初期研修用資料
1月 12
“MITを卒業できない人は、入学して、いままでみたどんなものよりも難しい難題に直面して、どのように助けを得るかも、どのようにその問題に取り組めばいいかもわからずに燃...”
– 「頭脳は関係ない」自信をなくした学生へのMIT卒業生のアドバイス | Lifehacking.jp 助けを求めても、泥臭く実行したとしても、最終的に問題をクリアできていればそれは成功なのですから、そんなスマートなやりかたはそもそも目指す必要なんてありませんよね。
1月 9
6リアクション
“許可を求めることより許しを乞う(謝罪する)方が簡単である。ひたむきに仕事をすれば、深刻なダメージや危険にあう可能性は低い。間違った決定による時間が、長期的にみて、...”
– ハッカーマインドでいこう!後編—求められる企業文化の変化 - ZDNet Japan 3Mの社是
1月 9
“ しっかり継続する、というのは、  「ただそれだけじゃないか」と思われがちなのですが、  ほんとうに「ただそれだけ」です。...”
– ほぼ日刊イトイ新聞 - 目次 (via toriaji) (via eternityscape) (via usaginobike) (via nemoi) (via kondot) 2009-09-07 (via gkojay) (via shrineroof) (via knnr) (via fujimogn)
1月 9
59リアクション
1月 9
35リアクション
“デザイナーさんなどを中心にこんな風に考える人がたまにいます。 手で描きながら何かを考える方法って人間にとってはとても自然で本来的な思考の方法だ、と。 ...”
– 人間の思考方法と情報の交通の速度や経済性について考える:DESIGN IT! w/LOVE
1月 8
“僕にとって、何が賢く、何が愚かかという判断はだいぶ違っています。僕にとって賢い人とは、「自分が何を成したいかわかっており、その為に何を日々やるべきかわかって行動を...”
– Twitter / とりっくん (via superneet)
1月 5
498リアクション
“本当に納得していないことに「覚悟を決めた」と言っても、それは脆い。 強い意志で決定することよりも、心から納得したことのほうが強い。...”
– ファシリテーターズクラブ公認ブログ:コミットメントの陥穽 - livedoor Blog(ブログ) (via nakano) (via miyavi) (via konishiroku) (via ultramarine) (via thomyou) (via ktgr) も1回ReBlogしとくか  (via nakano) (via nakanohajime) (via nakano)
1月 5
616リアクション
1月 3
2,119リアクション
1月 2
12月 2011
30件の投稿
“人生とはおもしろいものです。何か一つを手放したら、それよりずっといいものがやってくるものです。─サミュエル・ジョンソン”
– meigenbot (via yellowblog) (via thinkupstudio) (via suzukichiyo) (via dannnao) (via yasunao) (via gkojay) (via mnak) (via natu-rou) (via usaginobike) (via mononofu) (via gotouyuuki-text) (via papapantu) (via d-d-d) (via ak47) (via dannnao) (via darylfranz) (via atm09td) (via appbank) (via tiga) (via...
12月 31
834リアクション
“アイデアには限りがある。限りあるものはそのうち枯れる。アイデアが枯渇したリーダーは、まわりから見て白くなっていく。 ...”
– 中心は黒がいい - レジデント初期研修用資料
12月 31
“自分の思考はあたかも一直線を進行しているかのように思える。 ふりかえると、たしかに一直線に見える。...”
– ツイッターとブログの違いについて (内田樹の研究室)
12月 31
“「豪腕」というのは、前にも書いたことがあるが、暴力的に「無理を通す」人のことではない。...”
– 「腹の読めないおじさん」から「のっぺりしたリーダー」へ (内田樹の研究室)
12月 30
12月 30
299リアクション
“サービスを作ったら、毎週機能をオフにしてみよう。そこでユーザーからクレームが多数来たら『価値あるもの』だし、ノイズ程度のクレームなら『不要なもの』として大胆に削れ...”
– [レポ] シリコンバレーのCEOたちが明かす「日本の技術屋が世界で通用する」理由 -Innovation Weekend Grand Finale 2011 |エンジニアtype (via fuga)
12月 30
586リアクション
“私は積み立て貯蓄をしており、その額は7桁後半。その通帳を細々した物をパクろうとしたついでに見つけ、印鑑ごと泥したママ友。銀行で現行犯逮捕され、執行猶予と併せて収監...”
– トラップ通帳 - Hagex-day.info (via shibata616)
12月 30
1,479リアクション
“「切れ味をなくさないかと心配する人は、とっくに刃物自体をなくしていることが多いのですよ‥‥」”
– 来年読む: ぼくのWeblog (via jinakanishi)
12月 27
190リアクション
“モチベーションは車のバッテリーと一緒で何もしなくても減っていくので定期的に充電しないとならない、でも走ってる と自動で充電される”
– 引用β (via wideangle, okazu ) 2008-12-20 (via rosarosa-over100notes) (via mcsgsym) (via kasei-san) (via fujimogn)
12月 23
1,685リアクション
12月 22
12月 22
1,375リアクション
12月 22
856リアクション
“私の経験から言って、突発的な危機に際してすぐに立ち上がり、あれこれ指示をするリーダーは信頼するに足らない。必ず間違いを犯す。危機に際してまずはじっと状況を見極め、...”
– 「私が決めます」 (田中良紹の「国会探検」) (via jinon) 2009-03-22 (via gkojay) 2009-11-06 (via gkojay) (via usaginobike) (via yamayoezokkuma) (via yellowblog) (via aosakana) (via fixel) (via hoshinasia) (via stoneblack)
12月 22
659リアクション
“ならば、紙の本こそが海賊版の温床と言うべきです。 紙の本にはDRM(著作権保護機能)がついていません。”
– 佐藤秀峰 日記 | 漫画 on Web (via otsune )
12月 22
316リアクション
“まず、会社の利益から30%ほど資本金に回す。 次のプロジェクトの勝負とかもありますしね。 で、仮に残りの70%を社員給与に分割していく。...”
– 「社員が社員に給与を分け与える評価システム」を考えてみた - teruyastarはかく語りき
12月 21
12月 21
2,754リアクション
“有名なのはZyngaのやり方だ。 彼らは1000人いたら、10人ずつ100チームの小チームを作り、全員で同じゲームを並行して開発する。 ...”
– ソーシャルゲームの向こう側: 単なるWebサービスには飽きてきた。じゃあなんだろう。 - Keep Crazy;shi3zの日記
12月 18