12月 2008
23件の投稿
12月 29
“1つは処理速度、もう1つは応答速度だ。特に後者、ユーザーをできるだけ待たせない、イラつかせないということに対する徹底したこだわりは、すさまじい。その背後には「スピ...”
– Chromeはなぜ速いのか - @IT 起動シーケンスの工夫/ひとまずウィンドウを描いてしまう/ネットワーク関連のライブラリやブックマーク、キャッシュ、クッキーなどは、最初にWebアクセスの要求があってから初めてディスクからメモリ上にロード ブラウザ本体は、ユーザーとのやり取りを行うキモであるため、このプロセスからのディスクI/Oは一切禁止/「ファイル名を付けて保存する」で表示されるダイアログですら別プロセス レンダラーに子ウィンドウを生成させない/いったん画面表示されない領域にビットマップとして描画し、それをタブのウィンドウに転送する...
12月 26
“ただし、Evernoteには検索機能を補ってあまりある、データ分類の機能が備わっています。「タグ」と「ノートブック」の2つりです。...”
– シゴトハッカーズ:Evernoteをさらに使いこなすのだ (1/4) - ITmedia Biz.ID 「ノートブック」と「タグ」の使い分けは、Thunderbirdにおける「フォルダ」と「タグ」の使い分けに通じるところがあり、大変参考になる。 それにしても Evernote は一度使ってみておくべきなんだろうなぁ・・・
12月 25
“現在fg-siteでは作品にタグを付けられる。今後、そのタグごとに掲示板を設置できるようにしていくという(12月16日にリリースとなった)。「目指しているのは2ち...”
– ひとりで作るネットサービス:【番外編】元任天堂のメンバーが作ったフィギュアコミュニティー「fg」 (1/4) - ITmedia Biz.ID タグの新しい生かし方。この発想はなかった。かなりイイかも。
12月 25
12月 23
12月 20
12月 20
“もし、本当にグーグルがダークサイドに落ちる時が来るとしたら、その偏見の為に、かえってそれを見過す結果になるような気がする。...”
– WSJの誤報炎上について - アンカテ Googleの【本質】を鋭く突いている。そして、これは私自身の見解とも、かなり近い感じ。
12月 17
“僕はアラン・クーパーがいう「ソフトウェアとのインタラクションは透明にならなければならない」に大いに賛成で、ゲームやエンターテイメント色が強かったりブランドイメージ...”
– UIだけiPhoneを超えるとおっしゃるんですか?:DESIGN IT! w/LOVE 「ユーザーは機器を操作したいわけではなく、自分の用を済ませようと思って機器を利用している」←非常に重要なことなので、忘れないようにクリップ。
12月 16
“一見すると任天堂のWii Fitのようにも見えますが、よくよく目を凝らせばWのあとが 「i i」ではなく「ü」なっていることからも分かるように全くの別物。”
– Wii Fitではないバランスボード 「Wü Fit」 - Engadget Japanese ネーミングの(間違った)勝利。
12月 16
12月 16
12月 14
“ただ、そうであるならば、教えられるノウハウ、教えられないノウハウというものがあるわけで。よろしくないのは、教えられない状態のものについて喋るだけ喋って、教えたつも...”
– メソッド化できてこそ、人に教えることもできる - 今日とは違う明日 「形に出来ないスキルは、スキル足り得ない」には同感。属人性があるスキルは、相手に教えることで広められないし、自分自身でも改善していくことが難しい、と思う。
12月 11
“相手を動かすパターンには、以下のようなものが考えられる。 * 相手の望むものを目の前に提示しつつ、行動に伴う不安や恐怖を消す、または低減してあげる ...”
– 行動を止めるもの、行動を促すもの - 今日とは違う明日 シンプルだが真理。人を動かす際の基本方針として、覚えて置いて損は無い。
12月 11
“世界一の連中は難しいことを簡単にする。一方で、普通の連中は簡単なことを複雑化するんだ。...”
– 流鏑馬を5日でマスターできるか? エキストリーム・ライフハックの簡単な3つのルール | Lifehacking.jp この考え方は、正しい。但し、正し過ぎて逆に「余裕が無い」感がある。形振り構っていられない場合には極めて有効。あくまでも最後の手段・最終兵器としての選択肢。
12月 7
“残業せずに定時で帰宅するための心得。それは「準備」「周知」「勇気」という3つのキーワードだというのです。...”
– 育児奮闘中! ITエンジニア担当キャリアコンサルタントのワークライフバランス追求型キャリアアップを目指して!: ワークライフバランスの大敵、「残業」について考える 最後に必要なのが「勇気」。それを支えるための「準備」と「周知」。
12月 4
“私も情報カードをどこにでも持ち歩いていますが、ちょっとかさ張りますし、見た目が、その、マニアックなんですよね。女性や、見た目を気にする人には抵抗があるかもしれませ...”
– 頭の中身を全て投げ込む自作の情報カードホルダー:mind.Depositor | Lifehacking.jp 私が愛用している「腰リール」も確かに見た目はマニアックで格好悪い。でも、便利だしOK!
12月 4
“もう1つとても大切なことがある。学生の身分は、ほぼどこの国にいてもある程度は保護される。言い方を変えると「小さな特権階級」だということ。この特権階級では、お金がな...”
– 樋口健夫の「笑うアイデア、動かす発想」:パーソナルな海外進出 語学留学編 - ITmedia Biz.ID 学生ゆえの特権。こういう視点は新鮮に感じた。
12月 3
“エンゲージメントとは、「会社」と「社員」が一体となって双方が成長することに貢献し合う関係を指す。エンゲージされた社員とは、取り組む意欲が高く、会社のブランドに自発...”
– 社員を“エンゲージメント”するって何だ? - ITmedia Biz.ID 知らなかったので、この機会に覚えておく。
12月 3
“ただ、ヘタに公共の場で込み入った話をすると、私のような者にコンテンツとして消費されるので、やっぱりやめといたほうがいいかも。”
– 電車の中で通話していたら切れられて強制下車させられたのを見た 本件の要旨は、この一文にあり。
12月 3
“ドクトロウは、既存の著作権法は複製を稀な行為ととらえているが、インターネットでは複製は自動的に、つまり膨大な回数行なわれることをまず指摘した上で、著作権の存在理由...”
– In Copies Begin Cultures 〜 著作権は何のために存在するのか | WIRED VISION 「ストーリー」を持った明確な主張。短くて伝えやすいメッセージ。
12月 3
“他のゲームジャンルには無い、新しいスリルを発見できるかもしれないし、小~中学校の頃に好きだった『スターソルジャー』『ザナック』の感覚を思い出せるかもしれない。まだ...”
– 弾幕とシューティング史——弾幕以前、弾幕以後 - シロクマの屑籠(汎適所属) ザナックの楽しさには、弾幕シューティングとは本質的に異なるナニカがある、と感じる。
12月 1
11月 2008
35件の投稿
“クリエイタがお金を要する理由は、単純に「よりよい次回作を作るため」という たったひとつの理由でしかない。もちろん裕福な暮らしをしたいという...”
– 著作権について - As a Futurist… 正論。とはいえ、そのような教育が効かないほどモラル崩壊した世代(「別に良いよ、出なくても他のがいっぱいあるから」とか)が出てくるほうが先かもしれない、との惧れを抱いている。
11月 30
フルHD版スペースインベーダー - 萌え戦場の狼 →
すごい!…が、もはやゲームですらない。
11月 30